김기웅님이 키노트를 해주셧어요.
2009년도 SGJam행사를 바탕으로 소개와 개선점.
잼 방향, 개발론을 소개 해주셧습니다.

단순히 잼행사에 국한 된것이아니라.
게임 개발시(특히 소규모 프로젝트), 알아 두면 좋은 내용이었습니다.

0 comments:

Post a Comment